It is possible to commit no mistakes and still lose. That is not weakness; that is life.

Jean-Luc Picard

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  • Este fin de semana nos juntamos a jugar Nemesis: Lockdown, la secuela del popular juego de Alien sin licencia. Fue divertido pero se nota que la hicieron mucho más complicada que el Nemesis original. En un par de rondas uno de los pisos de la estación marciana ya estaba plagado de bichos y era imposible bajar a completar los objetivos. Fue divertido, pero se hizo corta, ya que la estación explotó por exceso de fallas. Se nos alcanzó a morir un personaje antes de que eso pasara así que por lo menos estábamos casi todos todavía en la partida.