La Nintendo 64 fue la primera consola en integrar tecnología de Silicon Graphics, lo que permitió trabajar con gráficos 3D avanzados para su época.

  • Queenero89
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    11 days ago

    Los gráficos en 3D están mucho más pulidos que los de PS1, por ejemplo.

  • z3r0@lemmy.zip
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    10 days ago

    Yo quería esa consola cuando salió a la venta, pero en lugar de eso me compraron un ordenador… Aunque ahora que lo pienso, salió bien el tiro 😅

    En la navidad del año 1997 la tuvieron expuesta en un Toys R’ Us de mi zona con el juego de Super Mario 64 y me quedé roto. El paso de 2D a 3D fue duro, eso sí.

    ¿No fueron ellos también los que introdujeron el antialiasing?

    • spectrumGirlOPMA
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      10 days ago

      Si, el RCP aplicaba antialiasing y de consola creo que fue una de las primeras.