La Nintendo 64 fue la primera consola en integrar tecnología de Silicon Graphics, lo que permitió trabajar con gráficos 3D avanzados para su época.
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Los gráficos en 3D están mucho más pulidos que los de PS1, por ejemplo.
Yo quería esa consola cuando salió a la venta, pero en lugar de eso me compraron un ordenador… Aunque ahora que lo pienso, salió bien el tiro 😅
En la navidad del año 1997 la tuvieron expuesta en un Toys R’ Us de mi zona con el juego de Super Mario 64 y me quedé roto. El paso de 2D a 3D fue duro, eso sí.
¿No fueron ellos también los que introdujeron el antialiasing?
Si, el RCP aplicaba antialiasing y de consola creo que fue una de las primeras.